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/ MacWorld 1999 January - Disc 2 / Macworld (1999-01) (Disk 2).dmg / Games World / Shareware Games / Solitaire House 1.0 / Solitaire House (fat) / Solitaire House (fat).rsrc / TEXT_154_Fifteens.txt < prev    next >
Text File  |  1998-10-02  |  1KB  |  34 lines

  1. >Topic<Fifteens
  2.  
  3. Fifteen cards are delt as the table. Remove any set of cards lower than 10 that sums to 15, or a full quadruple of four tens, jacks, queens or kings.
  4.  
  5. >Topic<General comments
  6.  
  7. This is a simple but still fun and fairly challenging addition game.
  8.  
  9. >Topic<Rules
  10.  
  11. Fifteen cards are dealt as the table, in a 5 by 3 grid.
  12.  
  13. All cards below 10 are low cards. All from ten and up are high cards.
  14.  
  15. You can mark a card by clicking on it.
  16.  
  17. If you mark two or more low cards with a sum of 15, they are removed.
  18.  
  19. If you mark all four of a kind of high cards, they are removed.
  20.  
  21. If you can remove all cards, you have won the game.
  22.  
  23. >Topic<Strategy
  24.  
  25. Don't waste low cards. They combine easier than high ones.
  26.  
  27. >Topic<Source
  28.  
  29. This game mimicks a Mac game by Phil Bush from 1988. The book "L√§gga patiens" has this game (under the name "Summa femton") in a slightly different form; four by four cards instead of five by three. I think the five by three layout is better since it makes the game "15" in two ways ‚Äì but the 4x4 version is, of course, easier!
  30.  
  31. >Topic<Related games
  32.  
  33. Fifteens' closest relative in Solitaire House is probably King's Corner. Other addition games, like Pyramid, is more distant relatives in that they, too, discard cards that add to a specific sum.
  34.